Metal Gear Solid - Zanzibar
News Search:
Strona Główna · Forum · Galeria · Redakcja · Artykuły · MGS: Rising (!) · MGS: Peace Walker (!)18.09.2010
Nawigacja
Strona Główna
Strefa Maniaków
Przemyślenia Graczy
Real MGS
Forum
Chat
Kolekcje
MGS Fan DVD
Wywiady
Galeria
Hideo Blog
Postacie
Fan Works
Fan Fic
Fan Art
Zanzibar Park
Inne gry Kojimy
Timeline
Dwadzieścia lat Metal Gear
Kronika Wydarzeń
Komiks
Teksty Piosenek
Słowniczek
Szukaj
Dzwonki na komórkę
MGS WAP Page
Lamerzy
Kariera w Zanzibarze
Stay Tuned!
Filmy
Linki
MGS: Rising
Info
Galeria
Więcej...
MGS: Peace Walker
Info
Fabuła
Postacie
Galeria
Więcej...
Metal Gear Solid 4
Info
Postacie
Staff
Galeria
Więcej...
MPO+
Info
Galeria
MGS:PO
Info
Fabuła
Postacie
Scenariusz
Filmy
Więcej...
Metal Gear AC!D 2
Info
Scenariusz
Postacie
Kody
Więcej...
Metal Gear AC!D
Info
Solucja
Scenariusz
Postacie
Spis Kart
AC!D Book
Więcej...
MGS3:S
Info
Kody i Tipsy
Metal Gear Solid 3
Info
Jak grać
Filmy
Solucja
Dialogi
Postacie
Kamuflaże
Żabki
Sprzęt
Co jeść?
Kody i Tipsy
Close Quarters Combat
Kryzys Kubański
Grafiki
Staff
Konami o MGS3
Więcej...
Document of MGS2
Info
Kody & Tipsy
MGS2:S
Info
Postacie
Kody&Tipsy
Więcej...
Metal Gear Solid 2
Info
Solucja
Scenariusz
Postacie
Organizacje
Dog Tag
ItDoSM
The Final Hours
Dialogi
Więcej...
MGS:TTS
Info
Solucja
Staff
Dog Tag
Więcej...
MGS:I
Info
Staff
Solucje
Metal Gear Solid
Info
Postacie
Organizacje
Dialogi
Solucja
Staff
Drama CD
Więcej...
MGS:GB
Info
Scenariusz
Postacie
Organizacje
Dialogi
Solucja
Staff
Więcej...
Snake's Revenge
Postacie
Solucja
Kody&Tipsy
Metal Gear 2
Info
Scenariusz
Postacie
Organizacje
Dialogi
Solucja
Więcej...
Metal Gear
Info
Scenariusz
Postacie
Organizacje
Dialogi
Solucja
Więcej...
Inne części
Metal Gear Online
MGS Mobile
MGS2:DGN
MGS:DGN
"Chcemy pokazać co potrafi Japonia"
Shigenobu Matsuyama i Mineshi Kimura w wywiadzie dla serwisu GameSpot podzielili iqoption się kilkoma szczegółami na temat kolejnego epizodu w uniwersum MGS. W rozmowie z dziennikarzami został poruszony temat powracających postaci. Twórcy nie zdradzają kto wróci, ale nie będzie to tylko jedna osoba. Na pewno możemy spodziewać się kilku znajomych twarzy, choć nie będzie to duża liczba. Dowiadujemy się także że twórcy wybrali techniczne demo na pokaz, gdyż po E3 chcieli przybliżyć ludziom koncepcję zarysowaną w wcześniejszym zwiastunie. Kimura, reżyser gry, naciska na wyeksponowanie mocnych stron japońskich developerów. Nie chcemy tylko kopiować zachodnie wzorce, chcemy żeby ludzie pomyśleli że to co zrobimy mogło się dokonać tylko na naszym gruncie - wyjaśnia Kimura.
Wieści z TGS
Tegoroczne targi w Tokio nie przyniosły rewolucji, można nawet mówić o sporym zawodzie. Jak inaczej potraktować fakt że po roku od wypuszczenia pierwszych informacji o Rising, wciąż kręcimy się w tym samym miejscu? Konferencja Kojima Productions, nie wiele zmieniła w temacie. Hideo Kojima zdradził że jego najnowsze dziecko na przenośną konsolkę od Nintendo czyli Metal Gear Solid 3D ujrzy światło dzienne w przyszłym roku. Szczegóły daty są nieznane. Z kolei Sony pochwaliło się że MGS: Rising w wersji na ich konsolę, poszczyci się wykorzystaniem technologi 3D.
Mechanika cięć na żywo
Trailer MGS: Rising na Tokyo Game Show nie przyniósł zbyt wiele nowych informacji. Trailer to przesada gdyż na scenie Microsoftu mieliśmy okazję zapoznać się z mechaniką cięć, tym razem pokazywanych w czasie rzeczywistym na 360'tce. Więcej cięć obejrzycie w dalszej części newsa...
Rising niczym GTA?
Hideo Kojima nieraz okazywał swój podziw dla zachodnich developerów, zwłaszcza w odniesieniu do redukcjonistycznych zapędów jego rodaków przy tworzeniu gier. Twórcę pasjonowała zwłaszcza idea otwartego świata. W przypadku Shigenobu Matsuyamy, ten zdradza że pozostaje pod pewnym wpływem takich gier jak Grand Theft Auto. To był szok - mówi - możesz pójść wszędzie. Możesz zrobić wszystko. To daje dużo radości lecz jednocześnie poczułem strach związany z tym co ludzie mogą zrobić i jak na to zareagują. Zobaczyłem ten tytuł i pomyślałem że, jako twórca, wiąże się z tym duże ryzyko. Gdy tworzę Rising oferując swobodę w cięciu ludzi, zawsze przypomina mi się Grand Theft Auto i to wstrząsające wrażenie. Producent gry zdaje się obawiać wolności jaką daje graczom, czy są to obawy uzasadnione?
"To nie hack&slash"
Na kilka dni przed TGS 2010, dzieki serwisowi EuroGamer mamy iqoptions okazje zapoznać się z kilkoma przemyśleniami producenta MGS: Rising na temat gry. Matsuyama przybliża nam kluczowe motywy związane z historią i określa miejsce fabuły w nowej odsłonie. Wyjaśnia także dlaczego lepiej uważać przy machaniu mieczem, jakie czekają nas konsekwencje w związku z nadmiarem wolności w grze. Zapraszamy do rozwinięcia newsa.
Tokyo Game Show - daty i wydarzenia
Początek tygodnia rozpoczyna kończące się oczekiwanie na Tokyo Game Show. Czy Kojima Productions zdoła nas czymś zaskoczyć? O niespodziankach trzymanych na ostatnią chwilę przypomina nam Metal Gear Solid 3D. Niewykluczone że targi przyniosą nam coś nowego na temat tej "gry". Najwięcej oczekiwań zdaje się budzić Metal Gear Solid: Rising. Fabularny zwiastun byłby naturalną konsekwencją pokazu z E3, do tej pory wciąż wiemy niewiele albo prawie nic. Początek przedstawienia z udziałem producentów i twórców z KojiPro czeka nas 16 o godzinie 13:00 czasu japońskiego. Ze względu na różnice czasowe pokaz w naszym rejonie odbędzie się o godzinie 06:00 rano. Dwa dni później o 03:50 naszego czasu będziemy świadkami Special Stage, poświęconego w pełni nowej przygodzie Raidena. Transmisje z wydarzeń będą przekazywane na żywo tutaj.
Kojima Productions otwiera się na TGS
16 września, to jest w przyszły czwartek, rozpoczynają się targi Tokyo Game Show. Tego też dnia odbędzie się Kojima Productions Special Stage, z przekazem na żywo gdzie Hideo Kojima, Kenichiro Imazumi oraz Shigenobu Matsuyama przedstawią nadchodzące gry od studia KojiPro. Przynajmniej tyle dowiadujemy się z oficjalnej strony promującej produkty studia na targi. Skoro już przy grach jesteśmy, nie jest niespodzianką że czeka nas pokaz grywalnej Castlevanii i przede wszystkim MGS: Rising.
KP Report 125 - przed Tokyo Game Show
Kolejny raport zrealizowany z lekką nutką napięcia, związanego z szykowanymi targami Tokyo Game Show. Na początku poznajemy kulisy związane z przenoszeniem nowej Castlevanii w japońskie realia. Pomysł na pełną lokalizację gry wyszedł od samego Kojimy, który w ten sposób chciał otworzyć drzwi tej serii w Japonii gdyż w tym kraju nie jest aż tak bardzo rozpoznawalna. Przybliżając tytuł rodakom liczy na pozyskanie szerszej grupy odbiorców w swoim kraju. W między czasie Aki Saito zdradza nam wydarzenia poprzedzające gamescom 2010. W Niemczech Shigenobu Matsuyama spotkał się z niemiłą niespodzianką, po tym jak jego bagaż trafił do...Paryża. Dlatego dla wszystkich podróżujących Aki radzi: zawsze trzymajcie przy sobie dodatkową bieliznę. Po raz kolejny słyszymy zapewnienia że przyszłoroczny gamescom będzie miał duże znaczenie dla MGS: Rising. A co z obecnymi targami? Trwają przygotowania. Na pierwsze szczegóły musimy poczekać do początku następnego tygodnia, tymczasem raport możecie ściągnąć stąd.
Kojima i jego lunch...!
Hideo Kojima lubi chwalić się swoim jedzeniem - znacie Platforma handlowa online IQ Option to już z Hideobloga. W jeden z tych deszczowych dni w Tokio, Kojima postanowił zjeść obiad i swoim zwyczajem przesłać zdjęcie jedzenia reszcie świata. Jakież było jego zdziwienie gdy zamiast obiadu do netu trafiło zdjęcie...dziewczyny w bieliźnie :) To jakiś terroryzm, wirus? - pytał Kojima. Pytanie czy nam to przeszkadza? Zdjęcie obiadu Kojimy zobaczycie w rozwinięciu newsa...
Zanzibarowy sklepik
Sklep Zanzibaru zalicza swoje otwarcie, a wraz z nim do sprzedaży wracają obowiązkowe dla fanów przedmioty. Na pierwszy ogień idą Fan DVD - kolekcja plików, dzięki którym nie zgubisz się w odmętach serii. W związku z tym należy wspomnieć o premierze jaką ma MGS4 FAN DVD, na których znajdziecie wszystko co wiąże się z czwartą odsłoną serii. Ponadto w sprzedaży znajdują się przypinki z logo Zanzibarland oraz Ota Damashi. Na tym nie koniec gdyż wkrótce zamierzamy poszerzyć asortyment, póki co w poniższych adresach dowiecie się wszystkiego na temat naszej oferty:


Zanzibarowy sklepik
Sklep - dyskusje i informacje
MGS Fan DVD
Droga do Zanzibaru - Analiza: Rising czyli New Hope?
Droga do Zanzibaru zrodziła się na bazie idei zapoczątkowanej cyklem Przemyśleń Graczy Shinigami'ego. Już wtedy ale także i teraz, naszym zamiarem było spopularyzowanie dyskusji odbywających się na forum, zachęcanie do dzielenia się własnymi myślami, zachęcenie fanów do czegoś więcej niż biernego użytku Zanzibaru. Droga do Zanzibaru rozwija się, co znaczy że nie ograniczamy się już tylko do przenoszenia na stronę popularnych tematów. Zamierzamy przedstawiać analizy i opinie bazujące na aktualnych wydarzaniach w emigeesowych świecie i nie tylko. To posłuży za fundament do Waszych przemyśleń na forum, które będą miały szansę na publikację na stronie. Pierwsza analiza znajduje się w dalszej części newsa. Do dyskusji na forum możecie przyłączyć się klikając tutaj.
Strona 1 z 168 1 2 3 4 > >>
Hot Topic - Droga do Zanzibaru

Najnowsze artykuły
Wydarzenia
16-19.09.2010
Pokaz Metal Gear Solid: Rising na Tokyo Game Show
Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło



Nie jesteś jeszcze naszym Użytkownikiem?
Kilknij TUTAJ żeby się zarejestrować.

Zapomniane hasło?
Wyślemy nowe, kliknij TUTAJ.
Zanzibar w sieci
Redakcja Zanzibar

Zanzibarpl

Sklep.gram.pl
Zamów i wspomóż Zanzibar!


Tylko 119zł!

Przedsprzedaż naszywek!
Tylko 10zł!
Linki
Nintendo Passion

Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ

METAL SLUG POLAND

Prince of Persia Center

Inner World -
Polski Portal jRPG
Blogi redaktorów
Użytkowników Online
Gości Online: 1
Brak Użytkowników Online

Zarejestrowanch Uzytkowników: 1,571
Nieaktywowany Użytkownik: 0
Najnowszy Użytkownik: solidsnakemd
RSS
Copyright © 2002-2010 Zanzibar
Powered by PHP-Fusion © 2003-2006 - Aztec Theme by: PHP-Fusion Themes